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Hola! Soy Saúl García Segura, conocido como SG-inc y nacido en Córdoba capital, soy un estudiante de 2º Animación 3D, Juegos y Entornos Interactivos en el centro I.E.S Ángel de Saavedra. Soy un amante del universo de Animación 3D, aunque... Desde este año, ¡puedo afirmar que me decanto por el montaje y edición de video! Si avanzas en la página, podrás observar los proyectos que he realizado tanto en 1º de este gran curso, como en 2º recientemente. ¡Disfruta!

Proyectos Generales

Proyecto 1

Aquí se puede observar un frame de una de las animaciones libres que desarrollé en el 1er año de ciclo, donde realice un ciclo de caminado y un gran recorrido en coche a traves de una ciudad.

Proyecto 2

En este frame se puede observar el frame final de una animación que realicé por cuenta propia de Spiderman "Across the spiderverse" en donde Miles realiza una pirueta en el aire cayendo en esa pose en el suelo.

Proyecto 3

En esta última, se observa el texturizado de un escritorio, tanto de los materiales que se encuentran sobre la mesa, como lo que rodea, es decir, la pared, ventana y la madera de escritorio.

Aquí se puede observar un video representativo de la primera "ciudad" que modelé en Unity con sus diversas texturas, detalles y prefabs.

En este video, gracias al rastreo en after effects, añadí el holograma que se observa, con su movimiento para que parezca real.

Aqui realicé el dibujo base de un circuito de Fórmula 1 en tierra, con su variados detalles, para el posterior modelado que se realizará en la asignatura de PANIM.

Proyecto 6

Información sobre mis trabajos

En la asignatura de CIA (Color, Iluminación y Acabado 2D y 3D), realicé un texturizado completo de una habitación, tanto vista de día como de noche, en donde predominan los colores azules pastel y los grises.

En la asignatura de RPMI, realicé un proyecto final basado en la realización de una Web personalizada por mí, la cual fue basada en el universo y sus más profundas curiosidades.

Por último, este es el proyecto más reciente que hice por cuenta propia, que se basa en una portada musical en 3D. Utilicé Adobe Illustrator en donde inflé las letras principales y luego en Blender realicé el texturizado de su alrededor y le dí un ambiente de luces de neón.

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